Calm Quest Pro: Przełomowe doświadczenie VR dla zdrowia psychicznego dzieci
Calm Quest to wciągająca gra w wirtualnej rzeczywistości (VR) zaprojektowana, aby pomóc dzieciom radzić sobie z lękiem poprzez wciągającą rozgrywkę opartą na biofeedbacku. Opracowany przez Acute XR, Calm Quest integruje oparte na dowodach techniki relaksacyjne w interaktywnym środowisku, które umożliwia młodym użytkownikom (i tym, którzy czują się młodzi duchem) regulowanie swoich emocji w czasie rzeczywistym.
Kluczowe korzyści dla terapeutów i klinik:
✅ Wsparte klinicznie – Chociaż Calm Quest nie jest rozwiązaniem medycznym ani urządzeniem medycznym, pierwsze badanie kliniczne wykazało 30% redukcję lęku, utrzymującą się 3 miesiące po użyciu, odzwierciedlając skuteczność klasycznych rozwiązań biofeedback w dzisiejszej praktyce.
✅ Engaging & Play-Based – Zamienia terapię w interaktywną przygodę, poprawiając zaangażowanie i przestrzeganie zaleceń.
✅ Integracja Biofeedback – Śledzenie fizjologiczne w czasie rzeczywistym pomaga dzieciom wizualizować i kontrolować ich reakcje na stres.
✅ Przyjazny dla terapeuty – Zaprojektowany z myślą o bezproblemowej integracji sesji, zmniejszając obciążenie terapeuty przy jednoczesnym zwiększeniu wyników.
✅ Zgodny z przepisami – wspiera interwencje w zakresie zdrowia psychicznego bez zgłaszania roszczeń medycznych.
Jak to działa
Dzięki temu, że terapia jest zabawna, skuteczna i wciągająca, Calm Quest wzbogaca tradycyjne metody leczenia zdrowia psychicznego i zapewnia dzieciom trwałe narzędzia do regulacji emocji. Calm Quest jest narzędziem dla terapeutów w celu zwiększenia zaangażowania ich pacjentów, a nie urządzeniem medycznym. Wierzymy, że terapeuci wiedzą, jak najlepiej leczyć swoich pacjentów i wspierać ich w codziennej praktyce.
Wzmocnijmy dzieci poprzez zabawę!
Zobacz nasz zwiastun poniżej.