Bevor Sie sich anmelden: Therapeuten-FAQ

Um Ihnen die Entscheidung zu erleichtern, haben wir für Sie die wichtigsten Fragen und Antworten aus bisherigen Kundengesprächen zusammengestellt.

Allgemeine Fragen

Über Calm Quest
  • Was ist Calm Quest, und wie funktioniert es?
    • Calm Quest ist ein VR-Biofeedback-Spiel, das den Nutzern beibringen soll, ihre Emotionen zu regulieren, um die Widerstandsfähigkeit gegenüber Stress, Angst und Depression zu erhöhen. Es handelt sich nicht um ein medizinisches Gerät, sondern um eine Wellness-App, die auf Entspannungstraining ausgerichtet ist.
    • Die Spieler setzen einen Herzfrequenzsensor und eine VR-Brille auf und starten das Spiel. Therapeuten starten eine Sitzung von ihrem Computer aus und führen die Patienten durch die Übung. Die Patienten erhalten sofortiges visuelles Feedback, während sich die Welt um sie herum als Reaktion auf ihren Stresspegel verändert.
  • Wodurch unterscheidet sich Calm Quest von anderen Achtsamkeitswerkzeugen oder VR-Spielen?
    • Calm Quest wurde von Grund auf als Spiel von Spieldesignern entwickelt. Wir haben auch einen agilen Iterationsansatz gewählt, bei dem die Kunden in eine kontinuierliche Feedbackschleife eingebunden sind, um das Spiel zu verbessern und sicherzustellen, dass es alle Bedürfnisse unserer Kunden erfüllt.
    • Wir lagern unsere Entwicklung nicht aus und setzen auf Qualität statt Quantität. Andere Anbieter überhäufen Sie mit Hunderten von Szenarien und erfordern eine umfangreiche Schulung für die Nutzung. Wir konzentrieren uns darauf, eine Plug&Play-Lösung zu entwickeln, die Ihnen Zeit spart und Ihren Umsatz steigern kann. Denn wir wissen, dass Zeit Ihre wertvollste Ressource ist.
Therapeutischer Nutzen
  • Ist Calm Quest evidenzbasiert?
    • Calm Quest basiert auf wissenschaftlicher Forschung. Es ist zwar kein medizinisches Gerät und erhebt keinen Anspruch auf medizinische Vorteile, doch wurde es vor seiner Markteinführung einer klinischen Studie unterzogen und ausgiebig getestet und überarbeitet. Wir arbeiten ständig an der Verbesserung des Produkts, indem wir das Feedback unserer Kunden und neue Forschungsergebnisse berücksichtigen.
  • Für welche Altersgruppen oder Arten von Kunden ist Calm Quest am besten geeignet?
    • Calm Quest kann bei Patienten jeden Alters eingesetzt werden. Wir empfehlen den Einsatz jedoch vor allem bei Kindern und Jugendlichen im Alter von 10 bis 21 Jahren, da sie das größte Bedürfnis haben, spielerisch zu lernen.
  • Benötigt Calm Quest eine Lizenz oder die Zulassung als Medizinprodukt?
    • Calm Quest fällt in die Kategorie der Wellness-Apps und benötigt keine FDA-Zulassung oder CE-Zertifizierung der EMA. Wir werden in Zukunft eine zugelassene Variante als Medizinprodukt herausbringen.
Integration in die Praxis
  • Wie passt Calm Quest in eine Therapiesitzung?
    • Sie können es verwenden, wie Sie wollen. Wir empfehlen, es in den ersten 15-20 Minuten der Sitzung zu verwenden, um den Patienten zu beruhigen und zunächst eine gute Beziehung aufzubauen, wenn er neu ist, oder um ihm ein Gefühl der Erfüllung zu geben, wenn er sein Ergebnis der letzten Sitzung verbessert. Danach können Sie zu anderen Übungen oder Gesprächen übergehen.
  • Muss ich technisch versiert sein, um es zu benutzen?
    • Keineswegs! Calm Quest wurde so entwickelt, dass es so einfach und intuitiv wie möglich zu bedienen ist. Sie brauchen etwas Hardware und ein paar Minuten, um Ihre Konten einzurichten, aber während einer Sitzung dauert der Anmeldevorgang weniger als 2 Minuten.
  • Kann ich es bei Kunden einsetzen, für die VR neu ist?
    • Klar! Calm Quest ist für die Nutzung im Sitzen konzipiert und es ist unwahrscheinlich, dass aufgrund der begrenzten Bewegung während der Übungen Schwindel oder Übelkeit auftreten. Es ist der perfekte Einstieg für neue Nutzer in der VR.
Preise & Zugang
  • Wie viel kostet es?
    • Die Kosten variieren von Region zu Region. Im Gegensatz zu den meisten Wettbewerbern, die ein Jahresabonnement verlangen, bieten wir eine Gebühr pro Sitzung an, bei der nur das berechnet wird, was Sie nutzen. Der Preis beträgt nur einen Bruchteil Ihres eigenen Sitzungspreises, den Sie Ihren Patienten in Rechnung stellen.
  • Gibt es ein kostenloses Test- oder Beta-Programm?
    • Das Beta-Programm läuft von Mai bis Juni 2025 zu einem stark vergünstigten Preis und beinhaltet auch eine kurze kostenlose Testphase. Nehmen Sie jetzt am Programm teil, um sich zusätzliche Vorteile zu sichern und an der Entwicklung des Spiels teilzunehmen!
  • Kann ich jederzeit kündigen?
    • Ja, es besteht keinerlei Verpflichtung, Calm Quest zu nutzen. Wir berechnen Ihnen keinen Abonnementpreis. Sie zahlen, was Sie nutzen. Wir sind zuversichtlich, dass Sie Calm Quest lieben werden und es so oft wie möglich nutzen wollen. Wir schränken Sie nicht in Ihrer Freiheit ein.

Inhaltsverzeichnis für fortgeschrittenere Fragen

VR-Wirksamkeit und Integration

Begrenzte Werkzeuge für generalisierte Angstzustände und Stress

  • Schmerzpunkt: Bestehende VR-Lösungen sind primär auf spezifische Phobien zugeschnitten und gehen generalisierte Angstzustände oder Stressbewältigung nicht ausreichend an.
  • Antwort: „Calm Quest ist ein Biofeedback-VR-Spiel, das Entspannung und Stressreduktion fördert und breitere therapeutische Bedürfnisse anspricht. Es bietet eine beruhigende und ansprechende Umgebung, um Therapeuten dabei zu helfen, ihren Patienten den Umgang mit generalisierter Angst beizubringen und gleichzeitig tiefergehende therapeutische Arbeit zu ergänzen.“

Nachfrage nach evidenzbasierten Therapien

  • Frage: Gibt es Belege für die Wirksamkeit von VR bei der Behandlung von Stress und Angstzuständen? Wie schneidet dies im Vergleich zu CBT oder EMDR ab?
  • Antwort: „Studien, wie sie in Current Psychology und Virtual Reality veröffentlicht wurden, zeigen, dass VR-Therapie Stress und Angstzustände signifikant reduzieren kann. Calm Quest ergänzt evidenzbasierte Ansätze wie CBT, indem es immersive Entspannungsumgebungen bietet, die auf therapeutische Ziele abgestimmt sind.“

Fokus auf die Behandlung von Symptomen

  • Schmerzpunkt: VR wird oft so gesehen, dass sie nur die Symptome von Stress oder Angstzuständen angeht, nicht die zugrunde liegenden Ursachen.
  • Häufiger Einwand: „VR behandelt nur Symptome, nicht die eigentlichen Ursachen von Angst oder Stress.“
  • Antwort: „Calm Quest ist mehr als nur Symptommanagement – es trainiert aktiv die emotionale Kontrolle und Resilienz und stattet Nutzer mit langfristigen Strategien aus, um Stress und Angst nachhaltig zu bewältigen. Auch wenn zusätzliche Ursachen existieren können, hilft CQ, Stressreaktionen neu zu verschalten, was es zu einem effektiven eigenständigen Werkzeug oder einem kraftvollen Beschleuniger für traditionelle Therapien macht, indem es die emotionale Regulation und das allgemeine psychische Wohlbefinden verbessert.“

Notwendigkeit der Integration mit Therapiemodellen

  • Frage: Wie integriert sich Acute XR in bestehende Therapieansätze? Wird es mit kognitiv-verhaltenstherapeutischen Ansätzen übereinstimmen?
  • Antwort: „Calm Quest ergänzt bestehende therapeutische Rahmenwerke, indem es Techniken wie Entspannung, Achtsamkeit und Expositionstherapie unterstützt. Es steigert die Effizienz von CBT und EMDR, ohne Ihren Ansatz zu stören.“

Kosten und finanzielle Überlegungen

Kosten der Implementierung

  • Frage: Welche finanziellen Vorteile ergeben sich für meine Praxis?
  • Antwort: „Calm Quest ist nicht nur ein ansprechendes Werkzeug – es erhöht die Patientenbindung und die Effizienz der Therapie. Patienten nutzen es gerne, wodurch die Wahrscheinlichkeit von Sitzungsabsagen sinkt und die Bereitschaft zur Wiederkehr steigt. Darüber hinaus kann es durch die Beschleunigung des Therapiefortschritts die Anzahl oder Dauer der benötigten Sitzungen reduzieren, den Patientendurchsatz erhöhen und es Therapeuten ermöglichen, mehr Klienten zu betreuen. Diese Effizienzsteigerung hat das Potenzial, den Umsatz zu steigern. Das Ergebnis? Ein schnellerer Return on Investment und eine skalierbarere Praxis. Zudem könnten Sie die Kosten für Calm Quest möglicherweise an Ihre Patienten oder sogar deren Krankenkasse weitergeben, abhängig von den Modalitäten in Ihrem Land.“
  • Frage: Gibt es Abonnement- oder Leasingoptionen?
  • Antwort: „Wir befinden uns derzeit in Gesprächen mit Hardwareherstellern bezüglich Leasingoptionen für die zur Nutzung von Calm Quest erforderliche Hardware. Im Moment können wir noch keine solchen Optionen anbieten.
  • Wir führen außerdem eine Beta-Phase (Mai–Juli 2025) mit ausgewählten Therapeuten durch, um Benutzerfreundlichkeit und Wirksamkeit vor dem vollständigen Marktstart zu verfeinern. Sobald verfügbar, werden unsere flexiblen Preisoptionen die Zugänglichkeit gewährleisten, und durch die Steigerung der Patientenbindung und der Therapieergebnisse wird Calm Quest einen starken ROI liefern und Ihnen helfen, die Kosten effizient wieder hereinzuholen.“

Geringe Nachfrage nach VR-Therapie

  • Einwand: „Die Nachfrage nach VR-Therapie ist zu gering, um die Kosten zu rechtfertigen.“
  • Antwort: „Während die Nachfrage nach VR-Therapie für Phobien begrenzt sein mag, betreffen Angststörungen fast 20 % der Weltbevölkerung und 53 % der Jugendlichen in der EU, was Stress und Angst zu hochrelevanten Behandlungsbereichen macht. Calm Quest adressiert speziell diese häufigen Herausforderungen und bietet ein ansprechendes und effektives Werkzeug, das die Therapieergebnisse verbessert. Durch die Integration von VR können Therapeuten ihre Praxis differenzieren, einen breiteren Patientenstamm anziehen und einen modernen, wissenschaftlich fundierten Ansatz zur Behandlung psychischer Gesundheit anbieten.“
  • „Zusätzlich bietet es eine einzigartige Möglichkeit für pädiatrische Patienten, die sich von traditioneller Therapie möglicherweise eingeschüchtert fühlen, sich aber auf natürliche Weise zu interaktiven und fesselnden Erlebnissen hingezogen fühlen. Indem Therapeuten ein unterhaltsames und immersives Spiel anbieten, können sie Sitzungen für Kinder und Jugendliche attraktiver gestalten und so die Patientenbindung und Weiterempfehlungen innerhalb von Familien erhöhen.“
  • „Unsere flexiblen Preisgestaltungsmodelle stellen sicher, dass Sie dieses Werkzeug implementieren können, ohne übermäßig Ressourcen zu binden, was die Anpassung an schwankende Nachfrage erleichtert.“

Vertrauen und Glaubwürdigkeit

  • Einwand: „Woher weiß ich, dass das für meine Patienten funktionieren wird?“
  • Antwort: „Calm Quest wurde in enger Zusammenarbeit mit Forschern und klinischen Therapeuten entwickelt, um sich an etablierten Therapiepraktiken zu orientieren. Im Gegensatz zu den meisten VR-Lösungen wird unsere Plattform vollständig intern entwickelt und kontinuierlich auf Basis des direkten Feedbacks von Therapeuten verfeinert, die sie aktiv testen und nutzen. Obwohl wir keine medizinischen Ansprüche erheben und es als einfaches Unterstützungswerkzeug/Spiel verkaufen, stützen wir uns auf eine solide Forschungsbasis, die die Wirksamkeit von VR in der Therapie zur Stressreduktion und Angstbewältigung belegt. Dies stellt sicher, dass Therapeuten nicht nur ein innovatives Werkzeug einführen, sondern eines, das rigoros für reale Therapiesitzungen optimiert wurde.“
  • Frage: „Können Sie Referenzen oder Fallstudien zur Verfügung stellen?“
  • Antwort: Selbstverständlich. Wir verstehen, dass Vertrauen und Evidenz entscheidend sind, und wir sind bestrebt, Ihnen so bald wie möglich spezifische Daten und Rückmeldungen zu Calm Quest zu liefern. Bis dahin hoffen wir, dass die Einbindung von Experten in unsere Entwicklung und die Verankerung in bestehender Forschung Ihnen bereits ein gewisses Maß an Vertrauen in unseren Ansatz geben.“
  • Bestehende Fallstudien (inkl. solcher, die mit unserem Prototypen durchgeführt wurden):
  • Virtuelle Realität Expositionstherapie (VRET) für Angststörungen: Eine im Journal of Medical Internet Research veröffentlichte Meta-Analyse untersuchte die Wirksamkeit von VRET in Kombination mit Kognitiver Verhaltenstherapie (KVT) bei schweren Angststörungen, einschließlich Zwangsstörungen (OCD) und Posttraumatischer Belastungsstörung (PTBS). 1 Die Studie kam zu dem Schluss, dass VRET eine praktikable Alternative zur traditionellen Expositionstherapie darstellt und signifikante Reduktionen der Angstsymptome zeigte. JMIR
  • VR-Therapie für Stress und Angst bei Universitätsstudenten: Eine in Current Psychology veröffentlichte Forschungsarbeit untersuchte die Auswirkungen von VR-Therapie auf Stress- und Angstsymptome bei Universitätsstudenten. Die Studie ergab, dass VR-Therapie sowohl Stress- als auch Angstlevel sowie physiologische Messwerte wie den mittleren arteriellen Druck und die Pulsfrequenz signifikant reduzierte, was ihre Wirksamkeit bei der Behandlung dieser Zustände belegt. SpringerLink
  • VR-Entspannung für psychische Erkrankungen: Ein Scoping Review in der Fachzeitschrift Virtual Reality untersuchte den Einsatz von VR-Umgebungen zur Stressreduktion und -bewältigung. Das Review hob hervor, dass VR Nutzer in therapeutische Umgebungen eintauchen lassen kann, die Entspannung und Achtsamkeit fördern und so effektiv Stress bei Personen mit psychischen Erkrankungen reduzieren kann. SpringerLink
  • VR-Biofeedback im Vergleich zu klassischem Biofeedback bei Kindern und Jugendlichen: Unsere eigene erste, in Virtual Reality veröffentlichte Studie zeigt die Wirksamkeit unseres ersten Prototyps bei der Behandlung von Angst- und Stressstörungen bei Kindern und Jugendlichen. SpringerLink
  • Diese Fallstudien und Forschungsergebnisse unterstreichen das Potenzial von VR als wirksames Instrument zur Behandlung von Stress und Angstzuständen in verschiedenen Populationen und Kontexten. Sie bieten eine wissenschaftliche Grundlage für die Integration von VR-Lösungen wie Calm Quest in therapeutische Ansätze.

Anpassung und Adaption

Begrenzter Umfang der VR-Szenarien

  • Einwand: „Die VR-Szenarien, die ich gesehen habe, wirken zu simpel und wenig realistisch.“
  • Antwort: „Unsere VR-Szenarien wurden von klinischen Therapeuten sorgfältig ausgewählt, um sicherzustellen, dass die häufigsten und nützlichsten Szenarien für den klinischen Einsatz zum Start verfügbar sind. Sie wurden von professionellen Spieledesignern entwickelt, um sowohl eine visuell ansprechende als auch eine breit zugängliche Erfahrung zu gewährleisten. Wir erweitern und verfeinern unsere Bibliothek kontinuierlich auf Basis von Feedback, um sicherzustellen, dass sie den Bedürfnissen von Therapeuten und Patienten entspricht, und wir sind bestrebt, zukünftig neue Szenarien auf der Grundlage von Kundenfeedback zu entwickeln.“

Anpassbarkeit

  • Frage: Können die Szenarien an individuelle Bedürfnisse angepasst werden?
  • Antwort: „Obwohl die Szenarien nicht vollständig individualisierbar sind, wurden sie entwickelt, um häufige Stressherausforderungen effektiv anzugehen. Schwierigkeitsgrade können an individuelle Bedürfnisse angepasst werden, was während der Therapiesitzung größere Herausforderungen oder geringere Frustration ermöglicht.“

Patientenerfahrung

  • Frage: Wie reagieren Patienten auf VR?
  • Antwort: „Unsere erste Studie hat gezeigt, dass Patienten sofort in die virtuelle Umgebung eintauchen und berichten, viel Spaß beim Spielen zu haben, was sie empfänglicher für therapeutische Interventionen macht und die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass sie zu Folgesitzungen wiederkommen.“

Praktische Bedenken und Einwände

Technologiezuverlässigkeit

  • Frage: Welche Ausrüstung wird benötigt und wie zuverlässig ist sie? Wird eine Schulung zur effektiven Integration des Tools angeboten?
  • Antwort: „Calm Quest wurde von Grund auf so konzipiert, dass es so einfach wie möglich zu installieren und zu bedienen ist (Plug-and-Play). Therapeuten erhalten eine prägnante und klare Dokumentation, um eine einfache und schnelle Einrichtung zu gewährleisten. Zusätzliche Dokumente geben Einblicke in die Nutzung und die Vorteile von CQ. CQ lässt sich nahtlos in bestehende Therapieansätze integrieren, sodass keine zusätzliche Schulung für den Therapeuten erforderlich ist. Bei technischen Problemen oder Fragen zur Benutzerfreundlichkeit steht zum Start eine Support-E-Mail-Adresse zur Verfügung. Während unserer Beta-Testphase überwacht unser Team alle Probleme genau und tauscht sich kontinuierlich mit unseren Testern aus.“

Vergleich mit Wettbewerbern

  • Einwand: „Ich sehe mir bereits Optionen wie XRHealth oder Psious an.“
  • Antwort: „Im Gegensatz zu anderen Anbietern konzentriert sich Acute XR speziell auf Entspannungs- und Stressreduktionsspiele, die sich nahtlos in Ihre Praxis integrieren lassen. Wir bieten Einfachheit, Erschwinglichkeit und Effektivität ohne die Notwendigkeit teurer Zusatzleistungen. Acute XR setzt auf Qualität statt Quantität. 1 Wir möchten sicherstellen, dass unsere Szenarien reichhaltig, robust, immersiv und vor allem unterhaltsame Erlebnisse für Patienten sind.“
  • Einwand: „Was unterscheidet Acute XR von Wettbewerbern?“
  • Antwort: „Bei Acute XR legen wir großen Wert auf die direkte Zusammenarbeit mit unseren Kunden und sind nicht nur offen, sondern sogar darauf bedacht, Ihr Feedback zu erhalten und unser Produkt entsprechend Ihren therapeutischen Bedürfnissen zu verbessern.“
  • Einwand: „Andere Unternehmen bieten mehr Szenarien oder fortschrittlichere Funktionen.“
  • Antwort: „Bei Acute XR bekommen Sie, was Sie bezahlen. Wir berechnen Ihnen keine hohen Abonnementgebühren für eine große Bibliothek einfacher Szenarien, die Sie nie nutzen werden. Wir stellen sicher, dass Sie das haben, was Sie brauchen, um die emotionale Regulation zu lehren und Ihre Patienten immersiv zu behandeln, damit Sie sie effektiver therapieren können.“

Spezifische, auf Feedback basierende Einwände

  • Feedback: „VR-Therapie ist nur für spezifische Phobien nützlich, nicht für generalisierte Angstzustände oder Stress.“
  • Antwort: „Obwohl VR in der Vergangenheit häufig mit Phobien in Verbindung gebracht wurde, ist unser auf Entspannung ausgerichtetes Werkzeug speziell für breitere Anwendungsbereiche wie Stress- und Angstbewältigung konzipiert.“

Zeitverzögerung

  • Einwand: „Ich bin im Moment zu beschäftigt, um neue Werkzeuge auszuprobieren.“ „Ich brauche mehr Zeit, um diese Technologie zu bewerten.“
  • Antwort: Wir wissen, dass der größte Schmerzpunkt von Therapeuten Zeitmangel ist. Deshalb ist Calm Quest nicht nur so konzipiert, dass es sofort einsatzbereit ist und sich nahtlos in Ihre Therapiesitzungen integrieren lässt, sondern auch, um Ihnen Zeit während Ihrer Sitzungen zu sparen und die gesamte Therapiezeit zu verkürzen, wodurch Sie das zurückgewinnen, was Ihnen am meisten fehlt.
  • Frage: „Können wir das im nächsten Quartal noch einmal besprechen?“
  • Antwort: „Wenn das nächste Quartal für Sie besser passt, stellen wir Ihnen gerne Ressourcen wie eine aufgezeichnete Demo des Tools, Forschungsartikel über die Vorteile von VR in der Therapie und Details zur Kompatibilität mit Ihrer Praxis zur Verfügung. Bitte beachten Sie, dass unsere aktuelle Beta-Phase zu einem reduzierten Einführungspreis verfügbar ist, der im nächsten Quartal in unsere Standardpreise übergeht. Dies ist eine großartige Gelegenheit, das Tool zu einem niedrigeren Preis zu testen, bevor die Beta-Phase endet.“

Bedarf und Relevanz

  • Einwand: „Es passt nicht zu meinem therapeutischen Ansatz.“ „Ich bin mit meiner aktuellen Ausstattung zufrieden.“
  • Antwort: „Auch wenn Ihre aktuelle Ausstattung gut funktioniert, kann Acute XR einen Mehrwert bieten, indem es innovative Wege zur Patientenbindung und zur Verbesserung der Behandlungsergebnisse bereitstellt. Unser Fokus liegt darauf, Ihre Methoden zu ergänzen, nicht zu ersetzen. Calm Quest erweitert das, was Sie bereits tun.“

Schulung und Unterstützung

  • Frage: Wird eine Schulung angeboten, um die Integration des Tools in die Therapie zu erleichtern? Welcher Umfang an technischem Support steht zur Verfügung?
  • Antwort: „Calm Quest ist so konzipiert, dass es intuitiv und einfach in Therapiepraxen zu integrieren ist. Um einen reibungslosen Start zu gewährleisten, bieten wir eine umfassende Onboarding-Sitzung an, in der wir Ihnen die Funktionen des Tools, den Einrichtungsprozess und die besten Praktiken für die Integration in Ihre Sitzungen erläutern. Obwohl das Tool einfach zu bedienen ist, steht unser Team während des Onboardings für alle Fragen zur Verfügung, um sicherzustellen, dass Sie sich sicher fühlen. Da wir gerade in den Markt eintreten, legen wir Wert auf persönlichen Support, um Ihnen zu helfen, Calm Quest optimal zu nutzen.“